Uživatelská příručka

Publikováno

Heraldika

Rekonstrukce, vektorové tvary, popis erbu a badatelský graf.

Modul odděluje Rekonstrukce, Popisy erbů/znaků, Multimédia a Sestavy. Rekonstrukce vytváří pracovní podobu erbu, popis zachycuje ruční blason a jednotlivé části a badatelský graf eviduje podklady, hypotézy a rozhodnutí.

Rekonstrukce a knihovna šablon

Z kontextové nabídky Heraldiky nebo skupiny Rekonstrukce přidejte rekonstrukci. Vyberte šablonu a připojte obrazové předlohy z Multimédií. Jeden uzel může obsahovat více návrhů; při práci hlídejte aktuální návrh.

Předdefinované šablony stáhněte přes Nástroje → Badatelské pomůcky. Stažený katalog je pouze ke čtení, vlastní šablony zůstávají v oddělené knihovně. Úprava katalogového vzoru vytvoří vlastní kopii. Při výběru kontrolujte zdroj a metadata; vizuálně schválená geometrie sama nepotvrzuje historické zařazení, hodnost ani období použití.

Kreslení a barvení

Vektorové kreslení vyžaduje šablonu s uzavřeným polem štítu. Lišta nabízí úsečku, obdélník, elipsu, kruh, lomenou čáru, polygon a Bézierovu křivku. Tvary tažené myší dokončete uvolněním; polygon a křivku Enterem nebo dvojklikem. Backspace odebere poslední bod, Escape rozkreslení zruší.

Nástroj Výběr umožňuje vybírat tvary i výřezy, přesouvat je a pracovat s více objekty. Dvojklikem na tvar nebo nástrojem Upravit uzly upravíte body a tečny. Kontextová nabídka mění vzhled hotového tvaru, velikost, otočení a pořadí vrstev.

Kyblík vybarví uzavřený tvar, tah otevřené čáry, celé volné pole nebo oblast uzavřenou čarami a obrysem štítu. Skutečné mezery se automaticky neuzavírají. Výplň oblasti zachovává hranici z okamžiku vyplnění; pozdější posun čáry starou výplň nepřepočítá. Tvary se ořezávají podle pole štítu. Operace podporují Zpět/Znovu.

Popis erbu/znaku

  1. Zvolte Přidat popis erbu/znaku v nabídce Heraldiky.
  2. Vyberte obrázek z Multimédií nebo konkrétní návrh rekonstrukce. Rekonstrukce zůstává živým odkazem; Upravit přejde do jejího editoru.
  3. V pravé záložce Popis zadejte blason, poznámky a citaci.
  4. Přidat popisek části nebo dvojklik do obrazu určí cíl šipky. Escape vkládání zruší.
  5. U popisku doplňte název, typ části, popis, tinkturu, jistotu a pramen.

Rámeček a cíl šipky posouvejte samostatně. Rohové úchopy mění rozměry a zalamování, nikoli písmo. Dvojklik na popisek nebo Upravit popisek části otevře dialog atributů. Záložka Popisované části ukazuje přehled; kliknutí vybere rámeček, dvojklik jej upraví.

Kolečko nebo touchpad mění zoom, tažení se stisknutým kolečkem posouvá náhled. Popisky si na obrazovce zachovávají velikost i při zoomování. Jejich písmo nastavujte v Nastavení → Fonty → Popisky. Jisté části mají zelené pozadí, pravděpodobné a neurčené žluté, neznámé červené.

Heraldická pravá a levá vycházejí ze stanoviska štítonoše. Blason je ruční: změna popisku jej automaticky nepřepisuje. Aplikace zatím neověřuje heraldickou správnost ani neodvozuje tinktury či hodnosti z obrazu.

Badatelský graf

Otevřít badatelský graf v kontextové nabídce rekonstrukce nebo tlačítko grafu v její liště otevře samostatnou záložku nad stejnými daty. Zobrazuje návrhy, předlohy a poznámky a dovoluje přidat hypotézy, rozhodnutí a ruční vazby.

Hypotéza je výklad pramene; rozhodnutí zaznamenává zvolenou podobu rekonstrukce. Stav přijetí hypotézy je oddělený od slovní jistoty a zdůvodnění. Rozhodnutí může cílit na celou rekonstrukci nebo konkrétní prvek, ale samo nic nepřebarvuje ani nepřesouvá. Doplňujte instituce, signatury, folia a citace. Dvojklik přechází na skutečný podklad nebo cílový prvek.

Pravý Souhrn rekonstrukce průběžně shrnuje uložené podklady, interpretace, rozhodnutí a otevřené otázky. Je pouze ke čtení a nedoplňuje odborné závěry. Filtr vazeb obsah souhrnu nemění. Tisk tohoto souhrnu zatím není připojený.

Aktualizováno: 2026-10-10